Maîtriser l'ergonomie du logiciel Modde et comprendre la logique de création et d'analyse de plans d'expériences
Informations
Public : Toute personne confrontée à la réalisation d'essais, désireuse d'en optimiser l'organisation et d'en maximiser les résultats à l'aide du logiciel Modde. Pré-requis : Connaissance des principes de base des plans d'expériences indispensable. Méthode : Alternance d'exposés, de manipulations et d'exercices pratiques.
Durée : 3 jour(s)
Prochaine(s) session(s) :
Lieu
Du
Au
Paris
27/05/2013
29/05/2013
Paris
06/11/2013
08/11/2013
Frais d'inscription :
- Inter-entreprises : Prix unitaire par stagiaire(s) inscrit(s)
- Les différentes fenêtres et zones - Les barres de menus, d'outils et de statut - La gestion des données - La notion d'investigation
Définition des facteurs : nom, nature (contrôlé ou non, constant), type (quantitatif, qualitatif, mélange, complément), niveaux ou modalités, transformation et correction d'échelle.
Définition des réponses : nom, transformation et correction d'échelle.
Définition de contrainte(s) et d'inclusion(s) [si nécessaire].
Définition de l'objectif : criblage ou surface de réponse - Nombre d'essais -
Choix du domaine expérimental
Gestion de l'ordre des essais : aléa, tris.
- Les graphiques et les options graphiques
Mise en oeuvre des Plans d'Expériences
- Introduction aux plans d'expériences
Trois objectifs expérimentaux :
Le criblage
L'optimisation
La robustesse
- Les principaux types de plans d'expériences
Les plans complets
Analyse des plans complets, choix de la méthode d'ajustement (régression linéaire multiple ou régression P.L.S., les causes d'un mauvais modèle